j0e | Дата: Вторник, 08.04.2008, 14:19 | Сообщение # 1 |
MonsterKill
Группа: Администраторы
Сообщений: 2
Статус: Offline
| Правила: 1. Версия: 1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, v31 или последняя на момент проведения турнира. 2. Формат: 2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой. 2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты. 2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD. 2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается жребием (монеткой). 2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов. 2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда. 2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD. 2.8. Система проведения: Double Elimination. 3. Карты турнира: 3.1. Официальные карты турнира: de_dust2 de_inferno de_nuke de_train 3.2 Жеребьевка карт: будет определена позже. 4. Разрешенные настройки: 4.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки: 1) adjust_crosshair 2) brightness 0-2 3) drawradar 4) gamma 0-3 5) hideradar 6) name 7) rate 8) sensitivity 9) volume 10) cl_allowdownload 11) cl_cmdrate 101 12) cl_dynamiccrosshair 0-1 13) cl_lc 1 14) cl_lw 1 15) cl_minmodels 16) cl_righthand 17) cl_timeout 18) cl_updaterate 101 19) cl_cmdbackup 2 20) ex_interp 0.01 21) fps_max 22) fps_modem 23) gl_picmip 0 24) gl_playermip 1 25) m_filter 26) m_pitch 27) m_yaw 28) max_shells 29) max_smokepuffs 30) mp_decals 31) r_decals 32) r_drawviewmodel 1 33) say_team 34) zoom_sensitivity_ratio 35) _cl_autowepswitch 4.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins. 5.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки: 1) allow_spectators "1" 2) mp_autokick "0" 3) mp_autoteambalance "0" 4) mp_buytime "0.25" 5) mp_c4timer "35" 6) mp_consistency "1" 7) mp_fadetoblack "1" 8) mp_flashlight "1" 9) mp_footsteps "1" 10) mp_forcecamera "2" 11) mp_forcechasecam "2" 12) mp_freezetime "6" 13) mp_friendlyfire "1" 14) mp_hostagepenalty "0" 15) mp_limitteams "0" 16) mp_logecho "1" 17) mp_logfile "1" 18) mp_logmessages "1" 19) mp_logdetail "3" 20) mp_maxrounds "0" 21) mp_playerid "1" 22) mp_roundtime "1.75" 23) mp_startmoney "800" 24) mp_timelimit "0" 25) mp_tkpunish "0" 26) mp_winlimit "0" 27) sv_aim "0" 28) sv_airaccelerate "10" 29) sv_airmove "1" 30) sv_allowdownload "1" 31) sv_allowupload "0" 32) sv_alltalk "0" 33) sv_cheats "0" 34) sv_clienttrace "1" 35) sv_clipmode "0" 36) sv_friction "4" 37) sv_gravity "800" 38) sv_maxrate "25000" 39) sv_maxspeed "320" 40) sv_maxunlag "0.5" 41) sv_maxupdaterate "101" 42) sv_minrate "2500" 43) sv_minupdaterate "20" 44) sv_proxies "1" 45) sv_restartround "0" 46) sv_send_logos "1" 47) sv_send_resources "1" 48) sv_stepsize "18" 49) sv_stopspeed "75" 50) sv_timeout "200" 51) sv_unlag "1" 52) sv_voiceenable "1" 53) sv_unlagsamples "1" 54) sv_unlagpush "0" 55) sv_voiceenable "1" 56) pausable "1" 57) sys_ticrate "10000" 58) allow_spectators "1" 59) decalfrequency "60" 60) edgefriction "2" 61) host_framerate "0" 6. Разрыв соединения и другие технические неполадки: 6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок. 6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок: 1) до начала 3-го раунда – игра начинается заново; 2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований). 7.1. Нарушениями правил считаются: 1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований; 2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры; 3) использование 16-битных игровых текстур; 4) преднамеренный разрыв соединения. 5) Использование Silent Run (попеременно нажатие двух клавиш, отвечающих за функцию приседания, например ctrl + mwheelup (mwheeldown)) - ЗАПРЕЩЕНО. Использование Double Duck(хождение через постоянное нажатие одной кнопки, отвечающей за приседание (например ctrl) ЗАПРЕЩЕНО, выход из-за угла на кнопке отвечающей за приседание (например ctrl)) – РАЗРЕШЕН. 6) использование ошибок карт (flashbug и т.п.), хотя на турнире будут использованы все последние наработки по борьбе с флэшбагами. 7.2. За однократное использование Silent Run’a или Dobule Duck’a более двух раз подряд у команды отнимается 1 раунд и присуждается команде соперника, за использование flashbug’a у команды отнимается 3 раунда и присуждаются команде соперника. 7.3. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений. 8. Дополнительно: 8.1. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению. 8.2. Один и тот же игрок не может играть за более чем одну команду, без предварительного договора с руководством турнира. Руководство турнира: Главный судья турнира Вяжевич “j0e” Кирилл. E-mail: kapem@mail.ru ICQ: 487111997 Телефон: +7 (918) 68-74-792
|
|
| |
diesell | Дата: Суббота, 06.06.2009, 02:21 | Сообщение # 2 |
lucker
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус: Offline
| Не ожидал чесно. Не мог додуматься до такого варианта
|
|
| |